﻿#include <stdio.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <winsock.h>
using namespace std;
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
struct test {
    string str;
};
struct UdpHeartPack {
    char UDPData[16];
};
int main(int argc, char* argv[])
{
    struct UdpHeartPack udpPack;
    static int UDP_PORT = 1234;
    udpPack.UDPData[0] = 'h';
    udpPack.UDPData[1] = 'e';
    udpPack.UDPData[2] = 'l';
    udpPack.UDPData[3] = 'l';
    udpPack.UDPData[4] = 'o';
    udpPack.UDPData[5] = ' ';
    udpPack.UDPData[6] = 'w';
    udpPack.UDPData[7] = 'o';
    udpPack.UDPData[8] = 'r';
    udpPack.UDPData[9] = 'l';
    udpPack.UDPData[10] = 'd';
    udpPack.UDPData[11] = '\0';
    char* pPack = (char*)&udpPack;
    WSADATA wsaData;                                    //指向WinSocket信息结构的指针
    SOCKET sockListener;                                //创建套接字
    SOCKADDR_IN saUdpServ;                              //指向通信对象的结构体指针                          
    BOOL fBroadcast = TRUE;                             //用于setsockopt(),表示允许
    char sendBuff[800];                                 //缓冲区存放发送的数据
    int ncount = 0;                                       //用于显示消息数目
    //*************************** 第一步初始化Winsock   *****************************//
    if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData) != 0)     //进行WinSocket的初始化
    {
        printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
        return -1;
    }
    //********************   第二步建立一个数据报类型的UDP套接字  ******************//
    sockListener = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    //       setsockopt函数用于设置套接口选项
    //       采用广播形式须将第三个参数设置为SO_BROADCAST
    setsockopt(sockListener, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (CHAR*)&fBroadcast, sizeof(BOOL));
    //  参数设置，注意要将IP地址设为INADDR_BROADCAST，表示发送广播UDP数据报
    saUdpServ.sin_family = AF_INET;
    saUdpServ.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_BROADCAST);
    saUdpServ.sin_port = htons(UDP_PORT);               //发送用的端口，可以根据需要更改

    while (1)                                         //循环发送数据
    {
        Sleep(1000);
        //sprintf(sendBuff, "Message %d is: ok", ncount++);    //将ncount的值放入字符串senBuff中
        //**********************  第三步使用sendto函数进行通信    *************************// 
        sendto(sockListener,/*sendBuff*/pPack, lstrlen(sendBuff)/*sizeof(udpPack)*/, 0, (SOCKADDR*)&saUdpServ, sizeof(SOCKADDR_IN));
        printf("%s\n", sendBuff);                    //将要广播的数据串输出
    }
    //*********************   第四步关闭socket  ***************************************//
    closesocket(sockListener);         //关闭监听socket
    WSACleanup();
    return 0;
}